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熟悉回合制JRPG的伙伴的小伙伴,都知道有一个词叫做练级。一般而言,在RPG里提升等级意味着能获得新的属性点,新的技能。但就有些游戏不按传统的方式出牌,比如2013年著名的同人RPGMAKER游戏《帽子世界》,它的技能获取就不关联等级。当人物使用某一类武器时,可能灵感迸发领悟到还未掌握的该系其他技能。有一说一,这个设定很有趣,但并非没有争议,所以并没有多少RPG效仿此系统。 至少以我的个人经历并没有碰到多少类似的游戏,之前也就在浪漫沙迦上见过类似的系统。而最近我在STEAM上玩3DS复刻游戏《
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